为何安卓的“长截图”质地不高? 谷歌总算说出了原因
在日常使用手机的流程中,咱们随机可能需要共享一些比拟“长”的屏幕截图,比如长文、聊天记载,或是某些软件的完好意思界面信息等等。

这时间大师领先念念到的,昭着就会是手机上的“长截图”功能。按下快捷键或特定的截图手势,然后恭候屏幕自动转机,再在合适的时间罢手截图,最终就会取得一张念念要的长截图。
可为什么大无数时间,咱们在手机上这么操作取得的“长截图”,要么是有昭着的拼接缝,要么即是了了度难以令东谈主舒心呢?
是因为软件不支捏,还是安卓手机的长截图功能自身就存在BUG呢?

其实,这两个原因同期存在。就在不久前,谷歌对还处于测试阶段的Android 16 QPR3“原助长截图”功能进行了修正。同期谷歌就此也揭开了大部分安卓手机“长截图”功能不好用,会容易缩小画质和出现BUG的原因。
领先大师要交融少许,那即是在原生的、或者说谷歌我方的Android“原版系统”里,它的长截图功能技艺旨趣与大无数手机上厂商“魔改系统”十足不同。

在原生Android系统上开启长截屏,就会看到通盘这个词被渲染好的App界面
在原生Android系统里,假定某个App的“完好意思界面”特别于三个屏幕的高度。那么当它运转时,运用其实会完好意思地渲染它的通盘这个词界面,只不外用户只可看到现时斥地屏幕所对应的“那一段”,超出的高度则特别于是“深切在了屏幕外面”。

这个逻辑有点像当初锤子手机的“无尽屏”,也即是App的界面不错大于屏幕区域
很昭着,这么的渲染逻辑就会产生两个平正和一个污点。平正是运用高下转片霎险些不会产生从头渲染导致的扯破,同期一朝用户需要“长截图”,那么系统就只需要将通盘这个词App的界面渲染信息“复制”一份,就能取得完好意思的、高清的图像。这就幸免了大无数手机上“转机长截图”时,因为分页拼接而导致的画面出错和了了度压缩问题。
它独一的污点,即是可能会带来更高的内存支拨。不外大师齐知谈,原生Android系统本就比拟“干净”,是以内存占用问题就特别于被对消掉了。
事实上,唯有严格按照谷歌的官方开发程序,使用原生Android Webview引擎进行深切的App技艺兼容这种“渲染款式”。这也即是为什么会有一些App在原生Android系统下根底无法进行长截图,是因为它们的开发样式“不程序”。

同期,天然原生Android凭借自身的“检朴上风”,或者允许相宜程序的App使用更多内存来已毕“屏幕外渲染”,并以此撑捏高清画质、无拼接足迹的“长截图”功能。但若是换成国内的那些“巨无霸”App呢?后果念念必大师懂的齐懂。

正因如斯,在大师日常所能构兵到的手机里,险些无一例外地齐废弃了谷歌看法的这种本该BUG更少、画质更高的App渲染和截屏样式,转而用了更“老”、更“笨”的决议。也即是系斡旋边自动转机屏幕,然后一边鸠集截屏,再一边将这些截屏“拼接”起来。这种“转机+拼接”的操作逻辑,恰是形成大部分安卓手机“长截图”画面不泛泛的根源。
话虽如斯,但主流手机厂商又有什么目标呢?毕竟他们既不成将就软件开发者齐“按谷歌的规定来”,也不可能对用户说,“咱们为了长截屏的了了度,必须烽火这一功能的兼容性”。
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